Miecz drewniany
Służy do ataku wręcz i zadaje więcej obrażeń niż ręka
Wytrzymałość: 60
Obrażenia: 4 / 2 serca
Miecz złoty
Służy do ataku wręcz i zadaje więcej obrażeń niż ręka. Są one bezużyteczne, ale ładnie wyglądają
Wytrzymałość: 33
Obrażenia: 4 / 2 serca
Miecz kamienny
Służy do ataku wręcz i zadaje więcej obrażeń niż ręka
Wytrzymałość: 132
Obrażenia: 5 / 2,5 serca
Miecz żelazny
Służy do ataku wręcz i zadaje więcej obrażeń niż ręka
Wytrzymałość: 251
Obrażenia: 6 / 3 serca
Miecz diamentowy
Służy do ataku wręcz i zadaje więcej obrażeń niż ręka
Wytrzymałość: 1562
Obrażenia: 7 / 3,5 serca
Miecz netherytowy
Służy do ataku wręcz i zadaje więcej obrażeń niż ręka
Wytrzymałość: 2032
Obrażenia: 8 / 4 serca
Tarcza
Służy do obrony przed atakami
Wytrzymałość: 337
Łuk
Broń dystansowa. Można ją naładować naciągając cięciwę, przez co zadaje więcej obrażeń
Wytrzymałość: 385
Obrażenia: 9 / 4,5 serca
Kusza
Broń dystansowa. Po naładowaniu można ją schować do ekwipunku i w dowolnym momencie wystrzelić
Wytrzymałość: 326
Obrażenia: 6-11 / 3 - 5,5 serca
Strzała
Podstawowa amunicja do łuku i kuszy